第(2/3)页 这游戏在本质上,其实应该归类为策略模拟游戏。 玩家们需要扮演一个文明的管理者,发展城市、人口、科技、宗教,挖掘史前文明遗迹中的“神器”,以此来对抗各式各样的灭世危机。 这游戏主线任务还好,危机都是循序渐进的,但后面还有随机模式,难度就非常爆表了! 此外还有一个对抗玩法——一个玩家扮演“文明管理者”正常玩游戏,另一个玩家则扮演发出毁灭预言的巫师,利用“灾厄点”兑换各种灾害,想办法毁灭文明。 标配的天梯榜也被加入了游戏。 玩法可谓相当丰富,完成度也非常之高,充分展现了这个开发团队的实力。 《毁灭预言》之后,大屏幕上毫不停歇地播放起下一支预告片。 这次是一个以“挖矿”与“探索”为核心玩法的游戏,开发组在地下建造了一所宏伟的地下城,等待着玩家们探索。 再然后是第三支、第四支、第五支…… 一支接一支全新预告片展现在玩家们眼前。 玩家们虽然有点搞不清怎么回事,但也不顾上那么多了,一个个瞪大眼睛,看着一支接一支预告片。 直到10支片子全部放完,才有些《我的世界》Mod玩家意识到:这其中有些开发团队非常的眼熟。 花了点时间,确定了这些开发团队的正身后,终于有人想起了还邀请过10支开发团队的事,大家终于恍然大悟。 然后,悲喜交集—— “所以……摇篮计划不是10款新游戏,而是……20款?!!” “别忘了还有云梦的新游戏!预告片都出四款了,后面还有5个进度节点!” “所以,完成之后,虚拟世界会一次性上线近30款游戏?!” “疯了吧?这还没过年呢!” “你虽然没过年,但我马上就要放暑假了啊哈哈哈哈!” “玩不完!根本玩不完!!” …… 有新游戏可以玩,这当然是个大好消息。 但游戏太多,自己的时间却很有限,这就很令人痛苦了! 在痛苦与兴奋交织的复杂情绪中,玩家们热火朝天地忙乎起来,在各个社群中开始了热火朝天的讨论。 而各家游戏媒体和自媒体,则忙得要冒烟! 他们本以为只是要录制并转发一个预告片,却没想到云梦一口气端出来了十个! ——还都不是云梦自己的,而是之前没有漏出任何风声的十个开发团队。 这下好了,加班吧! 云梦都把流量送出来了,他们不加班分析,难道还有第二个选择吗? 几分钟后,他们匆匆忙忙搞定了片子打算上传的时候,却再次被打了个措手不及—— 第(2/3)页